Im Informatikunterricht wurden Berechnungen für verschiedene geometrische Figuren und Körper programmiert. Diese Berechnungen können euch zur Kontrolle von Berechnungen an Quadrat, Rechteck, Dreieck, Kreis, Zylinder und Kegel dienen. Für Experten: Wenn man sich den HTML-Code mit dem eingebetteten Java-Script Code ansieht, dann kann man ja die Berechnungen auf weitere Körper ausdehnen.

Folgt dazu diesem Link:  Geometrische Berechnungen